جان (بازی ویدئویی)
جان در بازی رایانهای عبارت از کمیتی است که تعداد فرصتهای در دسترس بازیکن برای ادامهٔ بازی در صورت خطا کردن یا سوختن را نشان میدهد.
شیوهٔ تبیین مصرف جان به شیوهٔ برخورد با سوختن بستگی دارد. همچنین شیوهٔ استفاده از آن هم تفاوت میکند. بیشتر بازی های رایانهای به شما اجازه میدهند تا جانتان را با سرنگ یا جعبه های کمک اولیه به حداکثر برسانید. بعضی از آن ها به طور اتوماتیک جانتان را پر میکنند و یا آن را به بخش های مختلف بدن تقسیم میکنند.[1]
منابع
- "Health Systems in Videogames". SAPPHIRE Nation - Community blog by SAPPHIRE Technology. 2021-02-08. Retrieved 2021-05-19.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.