درخت تکنولوژی
در بازیهای ویدئویی استراتژی ،درخت تکنولوژی (انگلیسی: Technology tree) یا درخت پژوهش به سلسلهمراتب نمایش دیداری ارتقاهای ممکن گفته میشود.از آنجا که این درختان از نظر فنی دایره ای شکل هستند ، با دقت بیشتری می توان آنها را به عنوان گراف جهتدار غیرمدور تکنولوژی توصیف کرد. این نمودار به گونه ای درختشکل است که میان هر "سطح" شاخه می زند و به بازیکن اجازه می دهد یک شاخه یا دیگری را انتخاب کند.[1] هر سطحی به عنوان یک "ردیف" شناخته میشود و قدرت تکنولوژی یک بازیکن را نشان میدهد. معمولاً در آغاز بازی استراتژی، بازیکن با ردیف 1 آغاز میکند و انتخابهای محدودی برای تکنولوژی دارد. هر تکنولوژی ای که یک بازیکن باز میکند ، ممکن است انتخاب های بیشتری برای تکنولوژی های دیگر بدهد هرچند که بستگی به مکانیکهای خود بازی دارد.
منابع
- Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentals of Game Design. Prentice Hall.
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Technology tree». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۱۲ مه ۲۰۲۱.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.