پرش ترسناک
پرش ترسناک یا جامپ اسکر (به انگلیسی: Jump Scare) یک روش در فیلمهای ترسناک و بازیهای ویدئویی به منظور ترساندن مخاطب با یک تغییر ناگهانی در رویدادها و تصاویر است که معمولاً با صدای بلند و ترسناک همراه میشود.[1][2] .[2] پرشهای ترسناک به عنوان «پایههای اساسی فیلمهای ترسناک» توصیف میشوند.
برخی از منتقدین پرش ترسناک را به عنوان روشی بدون خلاقیت برای ترساندن بینندگان توصیف کرده اند[3] و معتقدند که در سال های اخیر ژانر ترسناک به دلیل وابستگی بیش از حد به این روش دچار افت شده و آن را به عنوان یک کلیشه از فیلم های ترسناک مدرن معرفی کرده اند.[4]
بازی های ویدئویی
مشهورترین بازی که از این روش استفاده کرده است سری بازی رزیدنت ایول است که باعث تحول در صنعت بازی های ویدئویی شده است.
منابع
- {{cite book |url= http://books.google.co.uk/books?id=feXpAgAAQBAJ&lpg=PT7&ots=3iS5AKU3dw&dq=%22jump%20scare%22&lr&pg=PT14#v=onepage&q&f=false |title= Horror Films FAQ |year= 2013 |author= John Muir |publisher= Hal Leonard Corporation |isbn= 1480366811 |accessdate= 1 January 2015}
- Bryan Bishop (October 31, 2012). "'Why won't you die?!' The art of the jump scare". The Verge. Retrieved 24 December 2014.
- Lucas Sullivan. "10 horror games that don't rely on jump scares". GamesRadar. Retrieved 24 December 2014.
- Diaz, Pedro (February 8, 2015). "Why Modern Horror Movies Don't Get it Right More Often". Movie Pilot. Retrieved February 24, 2015.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.