فصل برداشت ۶۴
فصل برداشت ۶۴ (به انگلیسی: Harvest Moon 64) یک بازی ویدئویی در سبک شبیهسازی مزرعهداری است که در ۲ مه ۱۹۹۹ توسط شرکت ویکتور اینتراکتیو با عنوان Bokujō Monogatari Tsū به معنی داستان مزرعه ۲ در ژاپن و بعدها در ۲۲ دسامبر همان سال توسط شرکت ناتسومه در آمریکای شمالی منتشر شد.[1] این بازی سومین شماره از مجموعه بازیهای داستان فصلها است و برای کنسول نینتندو ۶۴ طراحی شدهاست.
| فصل برداشت ۶۴ | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | ویکتور اینتراکتیو |
| ناشر(ها) | ناتسومه |
| کارگردان(ـان) | Kizu Selichi |
| نویسنده(ها) | ستسوکو میاکوشی |
| آهنگساز(ان) | Tsuyoshi Tanaka |
| سری | داستان فصلها |
| سکو(ها) | نینتندو ۶۴ |
| تاریخ(های) انتشار | |
| ژانر(ها) | شبیهسازی مزرعه |
| حالت(ها) | تکنفره |
اکثر شخصیتهای این بازی نوادگان شخصیتهای نسخهٔ اول هستند و همچنین بیشتر آنها در نسخهٔ بعدی بازی یعنی بازگشت به طبیعت حضور دارند در حالی نسبتهای خانوادگی و نقش آنها با این نسخه متفاوت است.
گرافیک این بازی بسیار بالاتر از دونسخهٔ اولیه بوده و از نظر داستان روند مشابهی را دنبال میکند. هدف بازی رسیدگی به مزرعهٔ پدربزرگ شخصیت اصلی بازی است که بعد از مرگ او رها شده و بایر است.[2]
