جک ۳
جک ۳ (به انگلیسی: Jak 3) یک بازی ویدئویی جهان باز به سبک سکوبازی و اکشن-ماجراجویی است که توسط شرکت ناتی داگ توسعه یافته و بوسیلهٔ سونی کامپیوتر انترتینمنت در نوامبر ۲۰۰۴ به طور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن ۲ منتشر شده است. جک ۳ به عنوان سومین قسمت در مجموعه بازیهای جک و داکستر به شمار میرود و دنبالهٔ بازی جک ۲ است. ساخت این بازی با بودجه ۱۰ میلیون دلار ۱۳ ماه به طول انجامید (معادل نصف زمان نسخه قبلی).[1] در این بازی ویژگیهای جدیدی شامل سلاح و تجهیزات جدید، مناطق قابل بازی جدید، و داستانی که پس از اتفاقات بازیهای پیشین روایت میشود وجود دارد. دنبالهای برای این بازی با عنوان جک ایکس: مسابقه مبارزهای در سال ۲۰۰۵ عرضه شد.
| جک ۳ | |
|---|---|
![]() | |
| توسعهدهنده(ها) | ناتی داگ |
| ناشر(ها) | سونی کامپیوتر انترتینمنت |
| کارگردان(ـان) | جیسون روبین |
| طراح(ـان) | ایوان ولز ایمی هنینگ |
| برنامهنویس(ـان) | Andy Gavin |
| آهنگساز(ان) | جاش منسل |
| سری | جک و داکستر |
| موتور | کینتیکا |
| سکو(ها) | پلیاستیشن ۲ |
| تاریخ(های) انتشار | |
| ژانر(ها) | سکوبازی اکشن-ماجراجویی |
| حالت(ها) | تکنفره |
| رسانه | دیویدی |
منابع
- "How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?". kotaku.com. Retrieved June 02, 2017. Check date values in:
|تاریخ بازدید=(help)
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Jak 3». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲ ژوئیه ۲۰۱۷.
پیوند به بیرون
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.
