لرزش (بازی ویدئویی)
لرزش (به انگلیسی: Quake) یک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص است که توسط اید سافتویر توسعه یافته و توسط GT Interactive در سال ۱۹۹۶ منتشر شدهاست. این اولین بازی از مجموعه لرزش است.[4] در این بازی، بازیکن در هنگام مبارزه با انواع هیولاها با استفاده از یک سری تسلیحاتی، از طریق محیطهای مختلف پیچ و خم که تم قرون وسطایی دارد، راه خود را پیدا کند. جو کلی بازی، تاریک و شِن مانند است، دارای بافتهای سنگی بسیار زیاد و یک فونت بزرگ و زنگ زده میباشد.
لرزش | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | اید سافتویر |
ناشر(ها) | GT Interactive [persian-alpha 1] |
طراح(ـان) | جان رومرو American McGee Sandy Petersen Tim Willits |
برنامهنویس(ـان) | جان کارمک Michael Abrash John Cash |
هنرمند(ان) | Adrian Carmack Kevin Cloud Paul Steed |
آهنگساز(ان) | |
سری | لرزش |
موتور | Quake engine[persian-alpha 2] |
سکو(ها) | اماس-داس، آمیگااواس، Classic Mac OS, RISC OS, سگا ساترن، نینتندو ۶۴, لینوکس، مایکروسافت ویندوز |
تاریخ(های) انتشار | June 22, 1996
|
ژانر(ها) | تیراندازی اول شخص |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره، بازی ویدئویی چندنفره |
لرزش جانشین سری دوم است که بر اساس فناوری و گیم پلی قبلی ساخته شد.[5] برخلاف موتور بازی دوم، موتور بازی لرزش (که قبل از آن بود) گرافیک رایانهای بیدرنگ ارائه میداد و پشتیبانی اولیه از شتاب سه بعدی از طریق اوپنجیال را داشت. بعد از اینکه دوم به محبوب مسابقات چند نفره در سال ۱۹۹۳ کمک کرد، لرزش گزینههای مختلفی برای چند نفره اضافه کرد. بازی ویدئویی چندنفره بهطور فزاینده ای رایج شد، با به روزرسانی و نرمافزار QuakeWorld مانند گیماسپای روند یافتن و بازی با دیگران در اینترنت را آسانتر و قابل اطمینان تر کرد.
موسیقی لرزش توسط ترنت رزنر و بند او، ناین اینچ نیلز ساخته شد.[1]
منابع
- "American McGee on Quake". Quaddicted. 2011. Retrieved December 13, 2014.
- "blue's Quake Rag - July News". Blue's News. July 1997. Retrieved October 2, 2019.
July 5th - Linux Quake Released: "Dave Taylor's eagerly awaited Linux port of Quake 0.91 (303 KB) has been released." - "blue's Quake Rag - August 23-29, 1997 News". Blue's News. August 1997. Retrieved October 2, 2019.
Thursday, August 28, 1997 - MacQuake Out?: "I've heard from several people that the full MacQuake is now available in stores." - "Retro Diary". Retro Gamer. Bournemouth: Imagine Publishing (104): 13. July 2012. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
- Hsu, Dan (October 1997). "Creature Feature". Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (99): 102.
پیوند به بیرون
- ClickBOOM published the game on the AmigaOS, MacSoft published the game for the Mac OS, Sega published the game for the Sega Saturn, Midway Games published the game for the Nintendo 64, Macmillan Digital Publishing USA published the game for Linux. In 2001, Activision published the game in a compilation pack which includes Quake II and Quake III Arena known as Ultimate Quake.
- The Sega Saturn version of the game, developed by Lobotomy Software, uses the Slavedriver engine.