کلی سانتیاگو
کلی سانتیاگو (به انگلیسی: Kellee Santiago) تهیهکننده، طراح بازیهای ویدئویی، بنیانگذار و مهندس ارشد سابق استودیو مستقل دتگیمکامپانی است. او مدرک کارشناسی ارشد خود را در سال ۲۰۰۶ و در رشته هنرهای سینمایی و برنامهٔ رسانه تعاملی از دانشگاه کالیفرنیای جنوبی دریافت کرد. کلی سانتیاگو در کنار جنووا چن و تیم دانشجویان، تهیهکنندگی، طراح و سرپرست بازی ویدئویی مورد تقدیر قرار گرفته کلاود را بر عهده داشت. موفقیت این بازی انگیزهای شد که سانتیاگو و جنووا چن استودیو «دتگیمکامپانی» را در مه ۲۰۰۶ تأسیس کردند. عناوین بعدی این استودیو شامل فلو (۲۰۰۶)، فلاور (۲۰۰۹) و آخرین بازی با نام جورنی در سال ۲۰۱۲ عرضه شدهاند. او در مارس ۲۰۱۲ اعلام به ترک استودیو «دتگیمکامپانی» نمود و از این شرکت جدا شد. او سپس به اویا پیوست و در آنجا به عنوان مسئول روابط توسعه این کنسول مجهز به اندروید را بر عهده گرفت.[1] به گفته سانتیاگو این کنسول چیزی را بدست آورده که سازندگان کنسولهای دیگر هنوز به آن نرسیدهاند.[2]
کلی سانتیاگو | |
---|---|
زادهٔ | کاراکاس، ونزوئلا |
ملیت | ایالات متحده آمریکا |
پیشه | طراح، نویسنده، تهیهکننده |
سالهای فعالیت | ۲۰۰۵ - تا کنون |
آثار | کلاود، فلو، فلاور، جورنی |
وبگاه |
منابع
- "Kellee Santiago". mobygames. Retrieved August 12, 2015.
- "Kellee Santiago lands at Ouya". gamespot. Retrieved August 12, 2015.