نینتندو

نینتِندو (به انگلیسی: Nintendo) شرکت ژاپنی تولیدکننده بازی‌های ویدیویی است، که در سال ۱۸۸۹ در شهر کیوتو، ژاپن تأسیس شد. این شرکت در سال ۱۸۹۹ با نام «نینتندو کوپایی» توسط صنعتگر ژاپنی Fusajiro Yamauchi تأسیس شد و کارت‌های بازی دست ساز موسوم به هانافودا تولید می‌کرد. نینتندو پس از ارائه خدمات در خطوط مختلف مشاغل در دهه ۱۹۶۰، در نهایت فعالیت خود را روی بازی‌های کامپیوتری منحصر کرد و اولین کنسول بازی ویدیویی خود را با نام Color TV-Game را در سال ۱۹۷۷ توزیع کرد.

نینتندو
نام بومی任天堂株式会社
نام لاتینNintendō Kabushiki-gaisha
پیشتر نامیده
  • Yamauchi Nintendo & Co. (1933–1951)
  • Nintendo Playing Card Co. Ltd. (1951–1963)
نوعشرکت سهام عمومی
نماد سهام شرکتبورس توکیو: 7974
نزدک: NTDOY
نزدک: NTDOF
FWB: NTO
ISINJP3756600007
صنعت
  • Video game industry
  • Consumer electronics
بنا نهاده۲۳ سپتامبر ۱۸۸۹ (۱۸۸۹-۰۹-23)
بنیانگذارانFusajiro Yamauchi
دفتر مرکزیKyoto، ژاپن
محدودهٔ فعالیتWorldwide
افراد کلیدی
  • Representative directors
  • Shuntaro Furukawa
  • (president)
  • Shigeru Miyamoto
  • (fellow)
محصولات
خروجی تولید
  • Hardware: 19.5 million
  • Software: 132.62 million
خدمات
  • My Nintendo
  • Nintendo Switch Online
  • Nintendo eShop
درآمد ¥۱٫۲۰۱ trillion[1]
سود ناخالص ¥۲۴۹٫۷۰۱ billion
سود خالص ¥۱۹۴٫۰۰۹ billion
مجموع دارایی ¥۱٫۶۹۰ trillion
مجموع سهام ¥۱٫۴۱۵ trillion
تعداد کارکنانNintendo Co. , Ltd
2,395
Nintendo (total)
6,200[2]
زیرمجموعه‌ها
  • Entertainment Planning & Development
  • Platform Technology Development
  • Business Development Division
شرکت‌های وابسته
  • 1-Up Studio
  • iQue
  • Mario Club Company
  • Monolith Soft
  • NDcube
  • Nintendo European Research & Development
  • Nintendo Network Service Database
  • Nintendo Software Technology
  • Retro Studios
وبگاه

این شرکت و هم کاران آن جوایز متعددی را برای دستاوردهای خود دریافت کرده‌اند، از جمله جایزه فناوری و مهندسی Emmy، جوایز انتخاب توسعه دهندگان بازی و جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا. نینتندو یکی از ثروتمندترین و با ارزش‌ترین شرکت‌ها در بازار ژاپن است .

بازی‌های ماریو، پوکمون و افسانه زلدا از معروف‌ترین بازی‌های شرکت نینتندو هستند و حدود ۱۲۰ سال از عمر این شرکت می‌گذرد و در این سال‌ها طرفداران زیادی در دنیا دارد که هیچ وقت بازی‌های این شرکت را از یاد نمی‌برند. بسیاری این شرکت را نماد بازی‌های ویدئویی می‌دانند.

مهم‌ترین محصولات

دستگاه‌های ساخته شده نینتندو

سخت‌افزار

هوارد چنگ، مدیر فنی توسعه فناوری نینتندو، گفت: هدف این شرکت انتخاب "معماری ساده RISC" برای کمک به سرعت بخشیدن به بازی‌ها با سهولت در توسعه دهندگان نرم‌افزار است. وی گزارش داد که این سیستم برای جذب توسعه دهندگان با ارائه انرژی بیشتر با قیمت ارزان‌تر طراحی شده‌است. اسناد طراحی نینتندو برای کنسول مشخص می‌کند که هزینه از اهمیت بالایی برخوردار است و به دنبال آن فضاسازی انجام می‌شود.

حافظه

GameCube دارای دو درگاه کارت حافظه برای صرفه جویی در داده‌های بازی است. نینتندو سه گزینه رسمی کارت حافظه را منتشر کرده‌است: کارت حافظه ۵۹ به رنگ خاکستری (512 KB)، کارت حافظه ۲۵۱ به رنگ سیاه (۲ مگابایت) و کارت حافظه ۱۰۱۹ به رنگ سفید (۸ مگابایت). این موارد معمولاً با مگابیت تبلیغ می‌شوند: به ترتیب ۴ مگابیت، ۱۶ مگابیت و ۶۴ مگابیت.

دلایل عدم ورود به بازارهای مشابه ایران

در گزارش مالی سال ۲۰۱۷، نینتندو دلایل عدم ورود به بازارهای مشابه ایران را اینگونه ذکر کرد:[3][4]

  • عدم ثبات شرایط سیاسی و اقتصادی
  • بی‌ثباتی سیستم‌های مالیاتی چند جانبه و وجود تفسیرهای گوناگون از قوانین مالیاتی
  • مشکل در استخدام و تأمین نیروی انسانی
  • مشکلات ناشی از حملات تروریستی، جنگ و دیگر حوادث فاجعه‌بار
  • نوسان نرخ ارز
  • محدودیت یا عدم امکان اجرای حقوق مالکیت معنوی (کپی رایت)
  • سانسور اینترنت و نبود اینترنت باکیفیت
  • تغییر در قوانین و مقررات حسابداری و سیستم مالیاتی به صورت غیرقابل پیش‌بینی
  • عدم توانایی پیگیری دادخواست در دادگاه
  • عدم توانایی جبران خسارت منجر به هزینه‌های اضافی، مانند تعمیرات و…
  • نشت یا دسترسی غیرمجاز به اطلاعات شخصی یا محرمانه کاربران یا شرکت
  • وابستگی به تولیدکنندگان خارجی برای تأمین برخی قطعه‌ها
  • نوسان محیط بازار و رقابت در برابر سایر شرکت‌ها
  • عدم جمع‌آوری اسناد و حساب‌های تجارتی، سقوط مؤسسات مالی و بانکی و محدودیتهای زیست‌محیطی

در دنیاگیری کروناویروس

روز پنج‌شنبه ۱۶ مرداد ۱۳۹۹، شرکت نینتندو اعلام کرد به خاطر در خانه ماندن بسیاری از افراد در دوران بحران کرونا، سود خالص این شرکت در سه‌ماهه دوم امسال به یک میلیارد دلار رسید. این شرکت اعلام کرد که سود خالص این شرکت در سه‌ماهه منتهی به ماه ژوئن بیش از شش برابر شده و از ۱۶٫۶ میلیارد ین در سال گذشته به ۱۰۶٫۵ میلیارد ین (حدود یک میلیارد دلار) رسید.[5]

به گفته مسئولان این شرکت، «نینتندو سوئیچ» که هفتمین کنسول بازی خانگی شرکت نینتندو است با وجود این‌که چهار سال از ارائه آن به بازار می‌گذرد همچنان یکی از محبوب‌ترین محصولات این شرکت است و کاهشی برای فروش آن پیش‌بینی نمی‌شود.[5]

منابع

در ویکی‌انبار پرونده‌هایی دربارهٔ نینتندو موجود است.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.