انویدیا
اِنویدیا (به انگلیسی: Nvidia Corporation) یک شرکت آمریکایی و پیشگام در امر فناوریهای کارتهای ویدئویی، گرافیکی، ایستگاههای کاری، رایانههای شخصی، handheld و... در سرتاسر جهان است. انویدیا یک فروشندهٔ اصلی مدارهای مجتمع (IC) متناسب برای مادربرد رایانه شخصی، پردازندههای گرافیکی (واحد پردازش گرافیکی، GPUs) کارتهای گرافیکی و رسانه و وسائل ارتباطاتی برای رایانههای شخصی و کنسولهای بازی مانند ایکس باکس اصل (Xbox)، پلیاستیشن ۳ و... میباشد.
نوع | سهامی عام |
---|---|
ISIN | US67066G1040 |
بنا نهاده | ۱۹۹۳ |
دفتر مرکزی | ایالات متحده آمریکا سانتا کلارا، کالیفرنیا |
محدودهٔ فعالیت | جهانی |
مدیر عامل اجرایی | جن سون هوانگ کریس مالکوفسکی |
محصولات | واحد پردازش گرافیکی برد مادر-تراشه |
درآمد | ۱۱.۷۱۶ میلیارد دلار (۲۰۱۸) |
سود خالص | ۴۴۰ میلیون دلار (۲۰۱۳) |
مجموع دارایی | ۷.۲۵ میلیارد دلار (۲۰۱۳) |
تعداد کارکنان | ۸٫۸۰۰ نفر (۲۰۱۳) |
وبگاه |
برجستهترین محصول تولید شده توسط Nvidia، کارت گرافیک های زیر میباشد :
- سری جیفورس (GeForce)، مناسب برای بازی
- سری کوآدرو (Quadro) مناسب برای کارهای حرفهای
- سری تسلا (Tesla) مناسب برای سرور ها
- سری تگرا (Tegra)
بهطوریکه پردازندههای گرافیکی به خوبی تراشههای سری nForce میباشد. دفتر مرکزی اِن ویدیا در منطقه آزادراه سان توماس (San Tomas Expressway)، سانتا کلارا، کالیفرنیا قرار دارد.
تاریخچه شرکت
این شرکت، در سال 1993 میلادی، به وسیله " Jen-Hsun Huang " تأسیس شد. وی همچنین مدیرعامل کنونی نیز است.
محصولات
سبد محصولات اِن ویدیا شامل پردازندههای گرافیکی، پردازندههای ارتباطات بی سیم، تراشههای کامپیوتر شخصی (هستهٔ مادربورد - منطقی) و نرمافزارهای پخش رسانههای دیجیتالی میباشد. از خیلی لحاظ، اِن ویدیا مانند رقیبش ATI است، برای اینکه هر دو کمپانی در یک نقطه شروع کردند به فروش کامپیوتر شخصی اما بعداً کارهایشان را در تراشهها برای کاربردهای غیرکامپیوتر شخصی (PC) گسترش دادند. اِن ویدیا کارتهای گرافیک را به بازار خرده فروشی نمیفروشد، در عوض تمرکزش بر روی پیشرفت و ساخت تراشههای جی پی یو (GPU) میباشد. در دسامبر ۲۰۰۴، اعلام شده بود که اِن ویدیا سونی را در طراحی پردازنده گرافیکی (RSX) در کنسول بازی پلی استیشن کمک میکند. چنانکه در مارس ۲۰۰۶، اِن ویدیا سفارش سونی (RSX) را به عنوان یک IP - core تحویل داد، و سونی فقط اعتبار آن را برای ساخت RSX میخواست.
تراشههای گرافیکی
- - نخستین محصول اِن ویدیا بر اساس سطوح درجه دوم بنیاد نهاده شد
- RIVA 128 and RIVA 128ZX- پشتیبانی از DirectX 5 و اپنجیال ۱، اولین سختافزار اِن ویدیا که با DirectX هماهنگ بود
- RIVA TNT, RIVA TNT2- پشتیبانی از DirectX 6 و اپنجیال ۱، این سری از محصولات انویدیا یک پیشتاز در بازار بود
- جیفورس
- GeForce 256 - پشتیبانی از DirectX 7 و اپنجیال ۱، دگرگونی سختافزار و روشنایی، رواج یافتن پشتیبانی از حافظههای DDR
- GeForce 2 - پشتیبانی از DirectX 7 و اپنجیال ۱
- سری GeForce 3 - پشتیبانی ازDirectX 8.0 shaders و اپنجیال ۱.۲، ویژگیهای ساختار صرفه جویی پهنای باند حافظه
- سری GeForce 4 - اجزای DirectX 8.1 (به جز برای MX ،(OpenGL 1.4 و اعتبار جدید هسته (معروف مانند MX) که در GeForce 2 مستقر بود
- سری GeForce FX - پشتیبانی از DirectX 9 OpenGL 1.5 و ادعای عرضه افکتهای سینمایی
- سری GeForce 6 - پشتیبانی از DirectX 9.0c و اپنجیال ۲، بهبود یافتن ویژگیهای سایه زنی، کمتر شدن مصرف برق و بالا رفتن ارتباط واسط-عملگر
- جیفورس سری ۷ - پشتیبانی از DirectX 9.0c، پشتیبانی از Windows Display Driver Model) WDDM)، پشتیبانی از اپنجیال ۲، بهبود بخشیدن سایه زنی، Transparency Supersampling) TSAA) وTransparency Multisampling (TMAA)
anti-aliasing(هموار کردن ناصافیها)، بالا رفتن ارتباط واسط (SLI)
- جیفورس سری ۸ - پشتیبانی از DirectX 9.0c، 9.0 EX و DirectX 10، یکپارچگی ساختار سایه زنی که شامل پیکسل، سایههای سه بعدی و هندسی(SM 4.0)، ویژگی پوششی نمونه برداری موتور درخشانکننده ضد شکستگی (CSAA)، میزان تأثیر تکنولوژی
- - کیفیت بالای چارهسازی ایستگاههای کاری
- – پردازندههای رسانهای برای، تلفنهای هوشمند ()، و تکنولوژی طراحی nPower تلفنهای همراه
- GoForce 2150 - پشتیبانی از دوربین 1.3 مگاپیکسل، پشتیبانی از جیپگ (JPEG)، و افزایش سرعت دو بعدی
- GoForce 3000 - یک نسخه کمخرج از GoForce 4000 با ویژگیهای محدود
- GoForce 4000 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و پشتیبانی از رمزگذاری MPEG-4/H.263
- GeForce 4500 - در Gizmondo استفاده میشد، ویژگی گرافیک سه بعدی پشتیبانی به وسیله پردازشگر هندسی و قابل برنامهنویسی سایههای پیکسلی
- GoForce 4800 - پشتیبانی از دوربین 3.0 مگاپیکسل و یک موتور گرافیکی سه بعدی
- GoForce 5500 - پشتیبانی از دوربین 10.0 مگاپیکسل، موتور گرافیکی سه بعدی نسخه 2، موتور 24 بیتی آدیو
- واحد پردازنده گرافیکی () برای کنسولهای بازی
- Xbox GeForce3 - رده GPU (بر بروی یک اینتل پنتیوم III / سلرون پلتفورم)
- پلی استیشن 3 - 'RSX 'Reality Synthesizer
کارتهای گرافیک سری RTX 20 SUPER
کارتهای گرافیک سری RTX 20 SUPER:
NVIDIA GeForce RTX 20 (SUPER) Series | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU | هسته های کدا | هسته های تنسور | هسته های RT | TMUs/ROPs | باس کارت گرافیک | مقدار و نوع حافظه | سرعت حافظه | قیمت | |
GeForce RTX 2080 SUPER | TU104-450 |
3072 |
اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده |
8GB GDDR6 |
16 Gbps |
799 دلار |
GeForce RTX 2080 Ti | 4352 | 544 | 68 | 272/88 | 352 بیت | 11GB GDDR6 | Gbps 14 | 999 دلار | |
GeForce RTX 2080 | TU104-400 |
2944 |
368 | 46 | 184/64 | 256 بیت |
8GB GDDR6 |
14 Gbps |
799 دلار |
GeForce RTX 2070 SUPER | TU104-410 |
2560 |
اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده |
8GB GDDR6 |
14 Gbps |
599 دلار |
GeForce RTX 2070 | TU106-400 |
2304 |
288 | 36 | 144/64 | 256 بیت |
8GB GDDR6 |
14 Gbps |
599 دلار |
GeForce RTX 2060 SUPER | TU106-410 |
2176 |
اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده | اعلام نشده |
8GB GDDR6 |
14 Gbps |
429 دلار |
GeForce RTX 2060 | TU106-200 |
1920 |
240 | 30 | 120/48 | 192 بیت |
6GB GDDR6 |
14 Gbps |
349 دلار |
سری NVIDIA GeForce GTX 16 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 16 SUPER Series | |||||
---|---|---|---|---|---|
VideoCardz.com | GTX 1660 Ti | GTX 1660 SUPER | GTX 1660 | GTX 1650 SUPER | GTX 1650 |
GPU | 12nm TU116-300 | 12nm TU116-300 | 12nm TU116 | 12nm TU116 | 12nm TU117-300 |
کودا (تعداد هسته ها) |
1536 |
1408 |
1408 |
1280 |
896 |
TMUs |
96 |
88 |
88 |
80 |
56 |
ROPs |
48 |
48 |
48 |
32 |
32 |
سرعت سایه زنی پایه |
1500 MHz |
1530 MHz |
1530 MHz |
1530 MHz |
1485 MHz |
بیشترین سرعت ساعت زنی |
1770 MHz |
1785 MHz |
1785 MHz |
1725 MHz |
1665 MHz |
سرعت حافظه |
12 Gbps |
14 Gbps |
8 Gbps |
12 Gbps |
8 Gbps |
مقدار حافظه |
6GB GDDR6 |
6GB GDDR6 |
6GB GDDR5 |
4GB GDDR6 |
4GB GDDR5 |
گذرگاه حافظه |
192-bit |
192-bit |
192-bit |
128-bit |
128-bit |
پهنای حافظه |
288 GB/s |
336 GB/s |
192 GB/s |
192 GB/s |
87 GB/s |
توان مصرفی |
120W |
125W |
120W |
100W |
75W |
قیمت |
279 USD |
229 USD |
219 USD |
نامشخص |
149 USD |
تاریخ انتشار | 22 فوریه | 29 اکتبر | 14 مارس | 22 نوامبر | 23 آوریل |
پردازنده قدرتمند انویدیا Denver
تراشه جدید Denver عملکردی مشابه پردازنده کامپیوترهای شخصی دارد.پردازنده دنور در دو نسخه با تعداد پین متفاوت در دسترس خواهد بود که هر دو نمونه مجهز به یک فناوری جدید موسوم به Dynamic Code Optimization هستند. این فناوری با تشخیص نرمافزارهایی که بیشتر مورد استفاده قرار میگیرند نحوه عملکرد و کارایی آنها را بهبود میبخشد. این کارها در یک حافظه کش 128 مگابایتی ذخیره میشود. یعنی وقتی که اپلیکیشنهای مشخصی را اجرا میکنید، کد بهینهشده آماده بوده و منتظر میماند. Dynamic Code Optimization روی اپلیکیشنهایی کار میکند که برای پلتفرم ARM نوشته شدهاند و به همین علت توسعهدهندگان نمیتوانند انتظار بیشتری داشته باشند.[1]