هیدئو کوجیما
هیدئو کوجیما (به ژاپنی: 小島 秀夫 Kojima Hideo) (زادگاه ۲۴ اوت، ۱۹۶۳)، نویسنده، تهیهکننده، کارگردان و طراح بازیهای ویدئویی ژاپنی است که در گذشته سخنگوی شرکت کونامی بودهاست.
هیدئو کوجیما | |
---|---|
نام بومی | 小島 秀夫 |
زادهٔ | ۲۴ اوت ۱۹۶۳ (۵۷ سال)[1] ستاگایا، توکیو، ژاپن |
ملیت | ژاپنی |
پیشه | طراح بازی، نویسنده، کارگردان، تهیهکننده |
سالهای فعالیت | ۱۹۸۶–تاکنون |
کارهای برجسته | متال گیر(metal gear solid), اسنتچر, پلیس ناتس, مدار پایانی, دث استرندینگ |
امضاء | |
او از سال ۱۹۸۶ در زمینه طراحی بازیهای ویدئویی فعالیت داشته و هماکنون نیز مدیریت استودیوی بازیسازی کوجیما پروداکشنز را بر عهده دارد.
زندگینامه
هیدئو کوجیما، در ۲۴ اوت سال ۱۹۶۳ در ستاگایا، توکیو، ژاپن متولد شد.[2][3] پدر او یک فروشنده دورهگرد بود.[4] زمانی که چهار سال داشت، همراه با خانوادهاش به اوساکا مهاجرت کرد. خانوادهٔ او هرشب فیلم تماشا میکردند «اما او نمیتوانست فیلمها را تا آخر ببیند؛ چراکه پیش از اتمام فیلم به خواب میرفت».[3]
وقتی کوجیما هنوز کوچک بود همراه با خانوادهاش به شهر شیراساکی[5] و چندی بعد به کاوانیشی، هیوگو[6] در منطقه کانسای مهاجرت کرد.[5] در ۱۳ سالگی پدرش را از دست داد. او در این باره گفت که «در نوجوانی مجبور بودم که با مرگ پدرم روبرو شوم».[3][5] در ابتدا کوجیما به هنرپیشگی و تصویرگری علاقهمند بود ولی در ادامه به سراغ نوشتن داستانهای کوتاه رفت. او داستانهای خود را به مجلات ژاپنی فرستاد ولی هیچیک از مجلات داستانهای کوجیما را برای چاپ شدن مناسب ندانستند. داستانهایی که کوجیما برای مجلات میفرستاد، اغلب ۴۰۰ صفحهای بودند در حالی که مجلات خواهان داستانهایی حداکثر ۱۰۰ صفحهای بودند.[5] وی، در دانشگاه رشته اقتصاد را خواند[3] و در وقتهای اضافی، به همراه یکی از دوستانش که دوربین ۸ میلیمتری داشت، فیلمسازی میکرد.[5]
فعالیت حرفهای
کوجیما در مصاحبه با شبکه تلویزیونی جی۴[7][8] گفتهاست، زمانی که در دانشگاه اقتصاد میخواند، اوقات فراغتش را با بازی ویدئویی و بیشتر با نینتندو فَمیکام پر میکردهاست. در سال چهارم دانشگاه با اعلام این خبر که میخواهد به صنعت بازیسازی بپیوندد، همه را متحیر کرد؛ این در حالی بود که در ابتدا وی رؤیای کارگردانی را در سر میپروراند.[9]
او در ۱۹۸۶ وارد کونامی شد و پروژه متال گیر را آغاز کرد. این بازی در سال ۱۹۸۷ در ژاپن و بعضی از نقاط اروپا عرضه شد. نتیجه کار فوقالعاده از آب درآمد و فکر ساخت عناوینی دیگر از این بازی موفق، به ذهن سازندگانش افتاد. با انتشار متال گیر سالید بر روی کنسول پلیاستیشن، شهرت کوجیما بینالمللی شد و وی به عنوان فردی مشهور در بین رسانههای بازی مطرح شد. تاکنون بازیهای زیادی از سری موفق متال گیر منتشر شدهاست که آخرین آنها دث استرندینگ در سال ۲۰۱۹ است.
پس از جدایی از کونامی، کوجیما در ۱۶ دسامبر ۲۰۱۵ اعلام کرد که استودیو کوجیما پروداکشنز به عنوان یک استودیو مستقل، باز تأسیس شدهاست و نخستین بازی این استودیو یعنی دث استرندینگ در سال ۲۰۱۹ منتشر شد.[10]
در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۹، کوجیما برنده دو جایزه ثبت جهانی گینس برای بیشترین تعداد دنبالکننده به عنوان یک کارگردان بازی ویدئویی در توئیتر و اینستاگرام شد.[11]
آثار و فعالیتها
سری متال گیر
برای اطلاعات بیشتر در این زمینه، سری متال گیر را ببینید
سال | بازی | نقشها | سیستمها | |||
---|---|---|---|---|---|---|
کارگردان | تهیهکننده | نویسنده | طراح | |||
۱۹۸۷ | متال گیر | آری | آری | آری | ۱۹۸۷: اماسایکس۲، ۲۰۰۴: موبایل، ۲۰۰۵: پیاس۲، ۲۰۰۶: پیاس۳، ۳۶۰، پلیاستیشن ویتا | |
۱۹۹۰ | متال گیر ۲: سالید اسنیک | آری | آری | آری | ۱۹۹۰: اماسایکس۲، ۲۰۰۴: موبایل، ۲۰۰۵: پیاس۲، ۲۰۱۱: پیاس۳، ۳۶۰، پلیاستیشن ویتا | |
۱۹۹۸ | متال گیر سالید | آری | آری | آری | آری | ۱۹۹۸: پیاس |
۱۹۹۹ | متال گیر سالید: انتگرال | آری | آری | آری | آری | ۱۹۹۹: پیاس، ۲۰۰۰: مایکروسافت ویندوز |
۲۰۰۰ | متال گیر سالید: شبح بابل | آری | ۲۰۰۰: جیبیسی | |||
۲۰۰۱ | متال گیر سالید ۲: پسران آزادی | آری | آری | آری | آری | ۲۰۰۱: پیاس۲، ۲۰۱۱: پیاس۳، ۳۶۰ |
۲۰۰۲ | اسناد متال گیر سالید ۲ | آری | آری | ۲۰۰۲: پیاس۲ | ||
۲۰۰۲ | متال گیر سالید ۲: سابستنس | آری | آری | آری | آری | ۲۰۰۲: اکسباکس، ۲۰۰۳: پیاس۲، مایکروسافت ویندوز |
۲۰۰۴ | متال گیر سالید: زوج اسنیک | آری | آری | ۲۰۰۴: جیسیان | ||
۲۰۰۴ | متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر | آری | آری | آری | آری | ۲۰۰۴: پیاس۲، ۲۰۱۱: پیاس۳، ۳۶۰ |
۲۰۰۴ | متال گیر اسید | آری | ۲۰۰۴: پیاسپی | |||
۲۰۰۵ | متال گیر اسید ۲ | آری | ۲۰۰۵: پیاسپی | |||
۲۰۰۵ | متال گیر سالید ۳: سابسیستنس | آری | آری | آری | آری | ۲۰۰۵: پیاس۲ |
۲۰۰۶ | متال گیر سالید: رمان گرافیکی دیجیتال | آری | آری | ۲۰۰۶: پیاسپی | ||
۲۰۰۶ | متال گیر سالید: پرتابل آپس | آری | ۲۰۰۶: پیاسپی | |||
۲۰۰۷ | متال گیر سالید: پرتابل آپس پلاس | آری | ۲۰۰۷: پیاسپی | |||
۲۰۰۷ | متال گیر سالید ۲: نوار دساین | آری | آری | ۲۰۰۷: دیویدی | ||
۲۰۰۸ | متال گیر سالید موبایل | آری | ۲۰۰۸: موبایل | |||
۲۰۰۸ | متال گیر اسید موبایل | آری | ۲۰۰۸: موبایل | |||
۲۰۰۸ | متال گیر سالید ۴: سلاحهای میهنپرستان / متال گیر آنلاین | آری | آری | آری | آری | ۲۰۰۸: پیاس۳ |
۲۰۰۸ | متال گیر آنلاین؛ بسته تکمیلی ژن | آری | ۲۰۰۸: پیاس۳ | |||
۲۰۰۸ | متال گیر آنلاین: بسته تکمیلی مم | آری | ۲۰۰۸: پیاس۳ | |||
۲۰۰۹ | متال گیر آنلاین: بسته تکمیلی صحنه | آری | ۲۰۰۹: پیاس۳ | |||
۲۰۰۹ | متال گیر سالید تاچ | آری | ۲۰۰۹: آیاواس | |||
۲۰۱۰ | متال گیر آرکید | آری | ۲۰۱۰: بازی آرکید | |||
۲۰۱۰ | متال گیر سالید: رهرو صلح | آری | آری | آری | آری | ۲۰۱۰: پیاسپی، ۲۰۱۱: پیاس۳، ۳۶۰ |
۲۰۱۱ | متال گیر سالید مجموعه اچدی | آری | آری | آری | ۲۰۱۱: پیاس۳، ۳۶۰، پلیاستیشن ویتا | |
۲۰۱۲ | متال گیر سالید: اسنیک ایتر سهبعدی | آری | آری | آری | ۲۰۱۲: ۳دیاس | |
۲۰۱۳ | متال گیر طلوع: انتقام دوباره | آری | ۲۰۱۳: پیاس۳، ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز | |||
۲۰۱۴ | متال گیر سالید: گراند زیروز | آری | آری | آری | آری | ۲۰۱۴: پیاس۴، پیاس۳، اکسباکس وان، ۳۶۰، مایکروسافت ویندوز |
۲۰۱۵ | متال گیر سالید ۵: فانتوم پین | آری | آری | آری | آری | ۲۰۱۵: پیاس۴، پیاس۳، اکسباکس |
کارهای دیگر
سال | عنوان | به عنوان | ||
---|---|---|---|---|
کارگردان | نویسنده | طراح بازی | ||
۱۹۸۸ | اسنتچر | |||
۱۹۹۰ | اس دی اسنتچر | |||
۱۹۹۴ | پلیس ناتس | |||
۲۰۰۳ | بوکتای: خورشید در دستان توست | |||
۲۰۱۴ | پی. تی | |||
۲۰۱۹ | دث استرندینگ |
صداپیشگی
سال | عنوان | پست | منابع |
---|---|---|---|
۱۹۹۴ | پلیس ناتس | AP officer no.2 (uncredited) | |
۱۹۹ | متال گیر سالید: ماموریتهای VR | جنولا | |
۲۰۰۸ | متال گیر سالید ۴: سلاحهای میهنپرستان | گاد (به جای خودش) | [12] |
متال گیر آنلاین | بعضی از سربازان | ||
۲۰۱۴ | متال گیر سالید: گراند زیروز | به جای خودش | [12] |
۲۰۱۵ | متال گیر سالید ۵: فانتوم پین | ||
۲۰۱۹ | کنترل | دکتر یوشیمی توکوی | [13] |
پیوند به بیرون
مجموعهای از گفتاوردهای مربوط به هیدئو کوجیما در ویکیگفتاورد موجود است. در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ هیدئو کوجیما موجود است.
پانویس
- "IGN: Hideo Kojima Biography". Archived from the original on November 16, 2007. Retrieved March 12, 2008.
- «IGN: Hideo Kojima Biography». web.archive.org. ۲۰۰۷-۱۱-۱۶. دریافتشده در ۲۰۲۰-۰۶-۰۳.
- Parkin، Simon (۲۰۱۲-۰۵-۲۳). «Hideo Kojima: video game drop-out – interview part 1» (به انگلیسی). The Guardian. شاپا 0261-3077. دریافتشده در ۲۰۲۰-۰۶-۰۳.
- Dawkins، Daniel (۲۰۱۹-۱۱-۱۶). «Why Hideo Kojima is gaming's most divisive figure» (به انگلیسی). The Guardian. شاپا 0261-3077. دریافتشده در ۲۰۲۰-۰۶-۰۳.
- "Hideo Kojima Versus the Big Robots". EDGE Magazine (136): 69–74. April 22, 2004. An unofficial transcription is available on metalgearsolid.org
- «Hideo Kojima: Gaming's Designer-in-Chief - BusinessWeek». web.archive.org. ۲۰۰۹-۰۵-۱۱. دریافتشده در ۲۰۲۰-۰۶-۰۳.
- "ICONS: Hideo Kojima — Metal Gear Solid". Archived from the original on July 9, 2017. Retrieved March 13, 2008.
- "G4TV Icons Hideo Kojima". Archived from the original on September 7, 2013. Retrieved March 13, 2008.
- «GameSpy Presents: E3 2003 -- Complete Coverage». web.archive.org. ۲۰۰۸-۰۱-۱۹. دریافتشده در ۲۰۲۰-۰۶-۰۳.
- "Death Stranding Release Date For PS4 Revealed In New Gameplay Trailer". GameSpot. Retrieved 2019-11-05.
- "Hideo Kojima Has Been Awarded Two Guinness World Records, But Not For What You Might Expect". GameSpot. Retrieved 2019-11-12.
- "Hideo Kojima - 4 Character Images | Behind The Voice Actors". behindthevoiceactors.com. Check mark indicates role has been confirmed using screenshots of closing credits and other reliable sources.
- "'Control' features a wonderfully surreal Hideo Kojima cameo". Engadget. Retrieved 2019-12-06.