متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر[persian-alpha 1] (به ژاپنی: メタルギアソリッド3 スネーク・イーター Metaru Gia Soriddo 3 Sunēku Ītā) (که با عنوان مختصر MGS3 شناخته میشود)، یک بازی ویدئویی در سبک مخفیکاری و اکشن ماجراجویی به نویسندگی، تهیهکنندگی و کارگردانی هیدئو کوجیما است. اسنیک ایتر توسط بخش سرگرمی کونامی در ژاپن تولید و توسط کونامی برای کنسول پلیاستیشن ۲ منتشر شدهاست. این بازی در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۴ در آمریکای شمالی؛ ۱۶ دسامبر ۲۰۰۴ در ژاپن؛ ۴ مارس ۲۰۰۵ در اروپا و ۱۷ مارس ۲۰۰۵ در استرالیا منتشر شدهاست. بازی قبل از تمام نسخههای سری بازیهای متال گیر رخ میدهد و مستقیماً پیشدرآمدی بر نسخههای متال گیر سالید: پرتابل آپس و متال گیر سالید: رهرو صلح است. کونامی نسخه متال گیر سالید ۳: سابسیستنس[persian-alpha 2] را در اواخر سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلیاستیشن ۳ و اکسباکس ۳۶۰ به عنوان یکی از قسمتهای اچدی کالکشن در کنار متال گیر سالید ۲: سابستنس و متال گیر سالید: رهرو صلح منتشر کرد.[1]
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | بخش سرگرمی کونامی در ژاپن کوجیما پروداکشنز |
ناشر(ها) | کونامی |
کارگردان(ـان) | هیدئو کوجیما |
تهیهکننده(ها) | هیدئو کوجیما |
طراح(ـان) | هیدئو کوجیما |
هنرمند(ان) | یوجی شینکاوا |
آهنگساز(ان) | هری گرگسون-ویلیامز نوریهیکو هیبینو |
سری | متال گیر |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۲ پلیاستیشن ۳ (اچدی) اکسباکس ۳۶۰ (اچدی) پلیاستیشن ویتا (اچدی) نینتندو ۳دیاس (اچدی) |
تاریخ(های) انتشار | اسنیک ایتر EUR ۴ مارس، ۲۰۰۵ اچدی کالکشن |
ژانر(ها) | مخفیکاری اکشن ماجراجویی |
حالت(ها) | یکنفره |
رسانه | دیویدی، دیسک بلو-ری |
گروه سنی | CERO: D ESRB: M PEGI: +۱۸ USK: +۱۶ |
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر به عنوان یکی از برترین بازیهای تمام زمان مورده استقبال همگان و منتقدین قرار گرفت و توانست ۳٫۶ میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش رساند،[2] و با میانگین امتیازه [3]۹۱٫۷۷ و ۹۱[4] به ترتیب در وبگاههای گیم رنکینگز و متاکریتیک قرار دارد.
روند بازی
روند بازی اسنیک ایتر به مانند نسخههای پیشین این سری است. بازیباز کنترل شخصیت اسنیک را به دست گرفته و باید بدون شناسایی شدن از خطوط دشمن عبور کند. اگرچه اسنیک دارای سلاحهای گوناگونی است (از سلاح کمری گرفته تا آرپیجی) و میتوان دشمنان را با این سلاحها نیز از پای درآورد، اما تأکید بازی در استفاده از مخفیکاری و اجتناب از مبارزه با این سلاحها است. در طول بازی ابزارهایی برای کمک به این کار در اختیار شما قرار میگیرد، مانند آشکارساز حرکتی که نمایانگر سرباز دشمن است و جعبههای تجاری سری متال گیر که اسنیک میتواند در زیر آنها قرار بگیرد و از دید دشمن پنهان بماند.[5]
با وجود تمام این قابلیتها، اسنیک ایتر جزئیات جدیدی نیز به بازی اضافه کرده بود که در نسخههای پیشین وجود نداشت که شامل استتار، یک ویژگی جدید برای مبارزه تن به تن به نام CQC، درجه اندازهگیری استقامت، شکار حیوانات، خوردن غذا و سیستم آسیب و درمان است.[6]
تقریباً دو سوم بازی در فضای بیرونی و جنگلهای گرمسیری اتحاد جماهیر شوروی در جریان است و بدین سبب استفاده پتانسیل کامل از تنوع محیط زیست، کلید موفقیت در پیشروی روند بازی است. ویژگیهای جدید در بازی تأکید به سزایی بر قابلیت استتار و استفاده از محیط زیست و جنگل (به طور مثال بالا رفتن از درختان و پنهان شدن در علفزارهای بلند) به منظور اجتناب از دید دشمنان دارد.[7] رادار پیشرفته موجود در نسخههای پیشین حذف شدهاست و در ازای آن یک آشکارساز حرکت ساده و سیستم سونار برای سازگاری بیشتر با دوره زمانی بازی جایگزین شدهاست.
شیوه پایه مبارزه تنبهتن از نسخههای پیشین در این قسمت به شدت دستخوش تغییر قرار گرفته و به سیستم مبارزه سیکیوسی گسترش پیدا کرد. زمانی که اسنیک غیر مسلح است یا تنها از یک سلاح استفاده میکند قادر به گرفتن دشمنان و خفه کردن آنها میباشد، و در این حالت اقدامات مختلفی قابل انجام است که از آنها میتوان به خفه کردن و بیهوش نمودن دشمنان، بریدن گلو دشمنان، یا با استفاده از چاقو به بازجویی از آنها برای کسب اطلاعات اشاره کرد. متنهای نوشته شده، و فشار وارد شده به دکمه، و حرکت دسته آنالوگ اعمال انجام شده را تعیین خواهد کرد.
در حالی که بازیهای قبلی تنها از یک نوار جان ساده استفاده میکردند، اسنیک ایتر همچنین از روش پیگردی جراحات در سرتاسر بدن بهره میبرد. به طور مثال سقوط از ارتفاع سبب شکستن پای اسنیک و کند شدن حرکت او خواهد شد، تا زمانی که این آسیبدیدگی بهطور صحیح توسط روش آتلبندی و بانداژ درمان شود. تا وقتی که این تروماها درمان نشوند، اسنیک قادر نخواهد بود برای مدت زمانی سلامت خود را به طور کامل به دست آورد.
داستان
بعد از عواقب ناشی از جنگ جهانی دوم، جهان بین شرق و غرب به دو قسمت تقسیم شد. این آغازه عصری جدید به نام جنگ سرد بود. ۱۶ اکتبر ۱۹۶۲، رئیسجمهور آمریکا خبری مبنی بر ساخت سلاح هستهای در کوبا توسط اتحادیه شوروی دریافت کرد. جهان از ترس نزدیک شدن جنگ هستهای به خود لرزید. بعد از روزهای سخت مذاکره، شوروی بالاخره در بیستوهشتم قبول کرد که موشکهای خود را از خاک کوبا بازگرداند. با تجزیه این واقعه که بعدها به نام بحران موشکی کوبا مشهور شد، به نظر میرسید که بشر هنوز به بقای خود بعد از یک تهدید برای هستیش ادامه میدهد.
اگرچه، یک شرط سری در این معامله وجود داشت که میتوانست به این بحران پایان دهد. نیکلای استفانوویچ سوکولاو[persian-alpha 3]، یک دانشمند شوروی که به غرب برده شده بود باید به اتحادیه شوروی بازگردد. دولت ایالات متحده آمریکا با این شرایط موافقت کرد و سوکولاو را به سرزمین مادری خود بازگرداند. آنها میدانستند که سوکولاو طراح یک سلاح ترسناک بودهاست و حالا که سوکولاو به دست آنها بازگشته، شوروی آماده است تا به پیشرفت خود را ادامه دهد. اگر این سلاح کامل گردد، نقطهای برای شروع عصر جدیدی از ترس است.
در اوت ۱۹۶۴، بالاخره اهمیت این موقعیت احساس شد و سیآیاِی نقشهای برای گرفتن سوکولاو تدارک دید. آنها واحد سری فاکس را به محل پژوهش سوکولاو، واقع در دژ عظیمی در جنوب شوروی در Groznyj Grad اعزام کردند. به رهبری یکی از اعضای سرویس ویژهٔ هوایی[persian-alpha 4] سرگرد زیرو، فاکس یک نیروی ویژه نسل جدید بود که دو گروه متخصص در جنگهای تن به تن و در جاسوسی و خفا را اداره میکردند. طرز کار واحد فاکس بدین صورت بود؛ فرستادن یک مأمور تنها به خاک دشمن که به وسیله رادیو از راه دور پشتیبانی میشد تا مأموریتهای پنهانی را انجام دهد.
۲۴ اوت، یک سرباز تنها از آسمان به سمت پایین فرود میآید، اسم رمز این مرد «اسنیک عریان» است.[8]
مأموریت او آزاد کردن دانشمند شوروی، سوکولاو که بهطور سری در حال ساخت و پیشروی یک تانک مجهز به سلاح هستهای به نام «شگوهاد» بود. مأموریت بدون مشکل ادامه داشت تا اینکه باس به همراه سرهنگ ولگین و دو دیوی کراکت از راه رسیدند. سوکولاو توسط یگان کبرا دستگیرشده، و اسنیک به طرز فجیع در نبرد با باس زخمی شده بود، و اجازه داد ولگین و گروه او با سوکولاو بگریزند. ولگین یکی از کلاهکهای هستهای را منفجر کرد تا دزدی خود را با این کار پوشش دهد، که متعاقباً باس مقصر دانسته شد. بر این مبنا روسیه به آمریکا اخطار میدهد که ظرف یک هفته اعلام جنگ علیه آمریکا خواهد کرد. اسنیک پس از گذشت یک هفته از اولین مأموریتش که با شکست مواجه شد، اینبار با اسم رمز اسنیک ایتر به همان منطقه در شوروی بازمیگردد.[9] مأموریت جدید او نابود کردن شگوهاد دزدیده شده و از بین بردن سرهنگ ولگین و باس با هدف اثبات بیگناهی ایالات متحده آمریکا بود. در حین مأموریت یکی دیگر از پناهندگان آمریکایی و مأمور سابق سازمان اِناساِی، با نام ایوا به کمک اسنیک میآید. ایوا خود را به عنوان یکی از مأمورین فاکس جا میزند و همچنین ادعا میکند جاسوس کاگب نیز است.
شخصیتها
- اسنیک عریان یا بیگ باس[persian-alpha 5] شخصیت اصلی داستان و یکی از اعضای نیروهای ویژه واحد فاکس با نام کوچک "جک"، آخرین شاگرد باس. او توسط باس نبرد، ویرانی، جاسوسی، تواناییهای ذهنی و غیره را تعلیم دیده بود؛ و با او سیکیوسی[persian-alpha 6] را خلق کردند.
- سرهنگ ولگین[persian-alpha 7] با نام کامل Yevgeny Borisovitch Volgin سرهنگ «جیآریو». در هنگام حمله از تیرهای الکتریکی استفاده میکند. در غرب او با نام آذرخش شناخته میشود.
- آسلات هفت تیرکش[persian-alpha 8] یک سرگرد که برای سرهنگ ولگین کار میکند. او متخصص در شکنجهگری و هفتتیر کشی ماهر بود.
- ایوا یا تاتیانا[persian-alpha 9] یک زن جاسوس کاگب و همچنین مأمور مخفی یک گروه چینی به نام «فیلاسوفرز» است که از اسنیک پشتیبانی میکند. او به وسیله ظاهر زیبا و دلربای خود سعی داشت اعتماد اسنیک و دشمنان خود را به دست آورد. بعد از اتمام مأموریت، ایوا و اسنیک شبی را با هم گذراندن و ایوا نتوانست خود را متقاعد کند که اسنیک را به قتل برساند، در عوض او با آنچه گمان میکرد میراث فیلسوفان[persian-alpha 10] (که بعداً معلوم شد جعلی بوده) است پا به فرار گذاشت. صبح روز بعد وقتی اسنیک بیدار شد، یک نوار ضبط شده پیدا کرد که ایوا در آن تمام رازهای خود را افشا کرده بود، و دیگر اینکه واقعاً عاشق اسنیک شده بود.[10]
یگان کبرا
- باس[persian-alpha 11] که با نام جوی نیز شناخته میشود. یک شیرزن افسانهای که با رهبری یگان کبرا (تیمی که از بهترین سربازها در دنیا تشکیل شده بود) در جنگ جهانی دوم توانست پیروزی را برای نیروهای محور به ارمغان بیاورد. او در آن زمان حامله، و پدر آن بچه سارو بود. باس فرزندش را در وسط زمین جنگ از طریق یک سزارین ناپاک به دنیا آورد که سبب به وجود آمدن یک جوشگاه بر روی شکم او شد. بچه توسط فیلسوفان برده شد و بعدها پس از بزرگ شدن او تبدیل به آسلات هفت تیرکش شد. باس همکار سرگرد زیرو در سرویس ویژهٔ هوایی بود و همچنین به همراه اسنیک روش مبارزه CQC را خلق کرد.
- سارو[persian-alpha 12] با کمبود استعداد در جنگیدن، او توانایی ارتباط با ارواح داشت. او میتوانست با مردهها صحبت کند و از آنها اطلاعاتی در مورده جنگ بدست بیاورد.
- فیئر[persian-alpha 13] آرنجهای او دارای دو مفصل بودند و دارای زبان دراز به مانند مارمولک بود. او میتوانست از درختان بالا و بر روی آنها بپرد. او یک کمان زنبورکی به نام «ویلیام تل» و تیرهایی به نام «جو کوچولو» با خود حمل میکرد.
- فیوری[persian-alpha 14] لباس فضانوردی شوروی بتن داشت و از آتش زا به عنوان سلاح استفاده میکرد. بعد از جنگ، برای انجام مأموریتی غیررسمی به فضا رفت. وقتی به اتمسفر بازگشت، بهطور تصادفی از سوزش شدیدی در تمام بدن خود رنج میبرد.
- پِین[persian-alpha 15] یک مرد بزرگ با قدی بیش از ۲ متر که میتوانست زنبورهای سرخ را کنترل کند. او یک کیسه زنبور به نام تیرهای زنبوری با خود حمل میکرد و آنها را از دهان خود رها میکرد.
- دی اِند[persian-alpha 16] یک تکتیرانداز مسن (با بیش از ۱۰۰ سال سن) که در اوایل سال ۱۸۶۰ متولد شده و پدر تمام تکنیکهای تکتیراندازی است. در داخل و خارج بدن او خزه رشد میکند. او میتواند بدون تکان خوردن، غذا خوردن یا آشامیدن تا چندین روز زنده بماند و این را باید متشکر از مواد آلی موجود در خزهها باشد.
موسیقی
موسیقی اسنیک ایتر توسط نوریهیکو هیبینو و هری گرگسون-ویلیامز سروده شدهاست[11][12]، که تمام شرایط را برای صحنه قطعها و خود بازی فراهم کرده بودند. هیبینو آهنگ آغازین بازی «اسنیک ایتر» را نوشتهاست. ریکا موراناکا آهنگساز و غزل سرا، ترتیب دهندهٔ ترانهای به نام «نترس»[persian-alpha 17] است، که در پایان بازی نواخته میشود.[13] این آهنگ توسط الیسا فیئوریلو خوانده شدهاست.[14]
با یک سنت شکنی، یکی از آهنگهای پایانی بازی تولید محصول خانگی نبود، آهنگی به نام "Way To Fall" از گروه استارسیلور. بعدها هیدئو کوجیما در بلاگ خود آشکار ساخت که در اصل تمایل داشت از ترانه «فضای عجیب» و «خاکستر بر خاکستر»[15] (توسط دیوید بویی) برای آخر بازی استفاده کند.[16]
موسیقی متن متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر | ||
---|---|---|
شماره | نام | مدت |
۱. | «Snake Eater» (اسنیک ایتر) | ۲:۵۸ |
۲. | «METAL GEAR SOLID Main Theme» (زمینه اصلی متال گیر سالید) | ۶:۳۲ |
۳. | «CQC» (سیکیوسی) | ۲:۲۸ |
۴. | «Virtuous Mission» (مأموریت بافضیلت) | ۶:۰۸ |
۵. | «On The Ground ~ Battle In The Jungle» (روی زمین، نبرد جنگل) | ۳:۵۴ |
۶. | «KGBVSGRU» (کاگب ویاسجیآریو) | ۳:۴۸ |
۷. | «Shagohod» (شگوهاد) | ۳:۴۷ |
۸. | «Operation Snake Eater» (مأموریت اسنیک ایتر) | ۱:۱۴ |
۹. | «Mission Briefing» (مأموریت مختصر) | ۳:۱۰ |
۱۰. | «Across The Border ~ Snake Meets The Boss» (آنسوی مرز، اسنیک باس را ملاقات میکند) | ۳:۱۱ |
۱۱. | «Eva's Unveiling» (آشکارسازی ایوا) | ۱:۵۰ |
۱۲. | «Ocelot Youth ~ Confrontation» (جوانی آسلات، مواجهه) | ۳:۱۲ |
۱۳. | «The Cobras In The Jungle» (کبراها در جنگل) | ۳:۲۶ |
۱۴. | «The Pain» (پین) | ۱:۵۰ |
۱۵. | «The Fear» (فیئر) | ۲:۱۱ |
۱۶. | «Fortress Sneaking» (حرکت پنهانی به قلعه) | ۲:۱۳ |
۱۷. | «Underground Tunnel» (تونل زیرزمین) | ۲:۵۳ |
۱۸. | «The Fury» (فیوری) | ۲:۲۵ |
مجموع مدت: | ۷۱:۴۵ |
بازتابها
بازخورد | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر یک موفقیت تجاری بود و ۳٫۹۶ میلیون نسخه در سرتاسر جهان به فروش رساند،[20] اگرچه این تعداد در مقایسه با نسخه متال گیر سالید ۲: پسران آزادی که هفت میلیون نسخه به فروش رسانده کمتر است اما منتقدین شخصیت جدید بازی (اسنیک عریان) را مورد تقدیر قرار دادند که بسیار به سالید اسنیک شخصیت این سری شباهت داشت بعد از اینکه طرفداران از رایدن در متال گیر سالید ۲ ناامید شده بودند.
متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر نقدهای مثبتی از طرف رسانهها دریافت کرد و امتیازهای بالایی توسط منتقدین سایتهای برجسته بازی گرفت. در وبگاه گیم رنکینگز، این بازی میانگین امتیازه ۹۱٫۷۷ از ۱۰۳ نقد و در متاکریتیک میانگین امتیازه ۹۱ از ۶۸ نقد را دریافت کرد. وبگاه آیجیان به آن امتیازه ۹٫۶/۱۰[21] و مجله انگلیسی اج به آن ۸/۱۰ را داد. گیماسپات که امتیازه ۸٫۷/۱۰ را به آن اهداء کرد و اشاره داشت که بازی «بسیار سینماتیک»، شخصیتهایی بهیادماندنی دارد و یک «موفقیت بزرگ» است.[22]
یادداشتها
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metal Gear Solid 3: Subsistence
- Nikolai Stepanovich Sokolov
- SAS
- Naked Snake or Big Boss
- CQC
- Colonel Volgin
- Revolver Ocelot
- Eva or Tatyana
- Philosophers' Legacy
- The Boss
- The Sorrow
- The Fear
- The Fury
- The Pain
- The End
- Don't be afraid
پانویس
- متال گیر سالید اچدی کالکشن - بازبینی در ۱۰ فوریه ۲۰۱۲
- متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر وبگاه گیماسپات - بازبینی در ۲۸ مارس ۲۰۱۲
- "Metal Gear Solid 3: Snake Eater for PlayStation 2". GameRankings. Retrieved December 27, 2018.
- امتیاز و نقد متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر در سایت متاکریتیک در تاریخ ۱۰ فوریه ۲۰۰۹
- Greg Kasavin. "Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review". GameSpot. Retrieved December 27, 2018.
- وبگاه رسمی کونامی بخش سیستم بازی - بازبینی در ۱۹ ژوئن ۲۰۱۲
- Greg Kasavin. "Metal Gear Solid 3 is a great achievement, one that fans of the series will love and vividly remember long after most of 2004's other games are forgotten". GameSpot. Retrieved January 03, 2019. Check date values in:
|تاریخ بازدید=
(help) - داستان MGS3 از سایت رسمی متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر
- Volgin: But it won't be me that pulled the trigger. It will be our friend, the American defector. (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) Konami Computer Entertainment Japan , 2005
- ایوا - لیست شخصیتهای بازی متال گیر سالید ۳
- "Norihiko Hibino". IMDb. Retrieved January 03, 2019. Check date values in:
|تاریخ بازدید=
(help) - "Harry Gregson-Williams". IMDb. Retrieved January 03, 2019. Check date values in:
|تاریخ بازدید=
(help) - "Rika Muranaka Page". IMDb. Retrieved December 27, 2018.
- "Elisa Fiorillo". IMDb. Retrieved December 27, 2018.
- ترانه فضای عجیب «Space Oddity» برای سال ۱۹۶۹ و خاکستر بر خاکستر «Ashes to Ashes» برای سال۱۹۸۰ توسط دیوید بویی
- "Metal Gear Solid 3 Snake Eater Original Soundtrack". Downloads.khinsider. Retrieved January 3, 2019.
- امتیاز اسنیک ایتر در یوروگیمر - بازبینی در ۳۰ سپتامبر ۲۰۱۲
- امتیاز بازی اسنیک ایتر در گیم رولیشن
- امتیاز و نقد اسنیک ایتر در وبگاه آیجیان - بازبینی در ۳۰ سپتامبر ۲۰۱۲
- Metal Gear Solid 3: Subsistence Company Line در سایت گیماسپات
- وبگاه آیجیان، نقد بازی MGS3 بایگانیشده در ۶ اوت ۲۰۱۲ توسط WebCite بازبینی در ۱۳ فوریه ۲۰۰۹
- وبگاه گیماسپات، نقد بازی MGS3 بازبینی در ۱۳ فوریه ۲۰۰۹